渲染引擎

2024/4/15 15:18:42

Vulkan渲染引擎开发教程 一、开发环境搭建

一 安装 Vulkan SDK Vulkan SDK 就是我们要搞的图形接口 首先到官网下载SDK并安装 https://vulkan.lunarg.com/sdk/home 二 安装 GLFW 窗口库 GLFW是个跨平台的小型窗口库,也就是显示窗口,图形的载体 去主页下载并安装,https://www.glfw.…

[gdc]Rendering ‘God of War Ragnark‘

gdc23, sony santa monica关于god of war的分享; back ground 作者stephen mcauley现在是santa monica的technical director;20年加入santa monica,作为rendering lead,有9年的经验,之前在ubisoft montre…

[gdc23]《战神:诸神黄昏》中的积雪系统

overview gdc23上santa monica带来基于tesselation的displacement map的可交互积雪系统,这是一个对于前作(战神4)的screen space parallax mapping的升级,而且是一个由自身render programmer在一个项目周期内,完成的&…